放逐之城前期怎么过,核心就一句话:管住嘴、迈开腿、别浪。这篇攻略不要求你砸钱买DLC或开修改器,纯平民思路,用最基础的伐木、狩猎和捕鱼设施,帮你在前20年稳住人口和食物两条命脉。适用版本:以官方最新版本为准(当前主流为1.0.7及后续更新),部分数值请以你手上的实际版本为准。
很多新手第一年就崩,不是因为食物不够,而是把工人全塞去种田,结果冬天一来,柴火和工具双双归零。我实测过多次开局,最稳的节奏是:
亲测结论:如果开局前30天能把柴火库存堆到100以上,第一个冬天就不会有人冻伤;否则一旦温度低于-10℃,居民健康值会掉得飞快,死亡率直接翻倍。
农场前期是效率陷阱。一块12x12的农田需要3个农民全职伺候,从春播到秋收要忙活大半年,产量却只有800~1200单位(视土壤肥力浮动)。而同样3个工人,放去钓鱼或采集野生浆果,产出的食物种类和总量都更稳定。
我建议开局不建任何农场,优先建:
实测数据:我按这个配置,前5年人口从8人涨到22人,食物库存常年保持300以上,没饿死过一个居民。记住,食物种类越杂,小人得坏血病和营养不良的概率越低。
工具耐久耗尽后,工人工作效率会降到原先的60%左右,砍树和挖矿都变成龟速。而衣服不足,冬天外出工作的居民会频繁跑回屋里取暖,直接拖垮你的生产链。
解决思路(零氪不建铁匠铺,因为前期铁矿石挖得慢):
我这边实测过,如果你在第3年冬天前还没搞定皮衣,至少有2~3个工人会频繁请假,伐木效率暴跌30%以上,这时再补就晚了。
前期最大的坑是“有人就娶,有房就住”。房子盖得太多,新生儿一窝蜂出生,食物和柴火配额瞬间崩盘。我建议:
很多攻略让你开局就铺石头路、建石墙,那是浪费人手。前15年唯一值得修的“基建”是:
至于石头路和石墙,等到木材库存超过300、石头超过150再动工不迟。前期每块石头都要留给工具和建筑升级,别为美观买单。
冬前确保两件事:柴火库存至少100单位,每间房子配一个火炉;所有工人穿皮衣或保暖服装。如果冬天温度降到-15℃以下,暂停一切户外工作,把工人临时调配去室内岗位(护林屋、学校、仓库),优先保命。
先数一下你的人口和食物存量:每人每年大概消耗80~100食物【实测待补】。如果缺口在20%以内,加一座渔屋即可;缺口超过30%,那就说明你人口增速太快,停止建房,等库存回上来再继续。另外,别让猎人闲着,鹿肉和野味能顶不少缺口。
可以,但会比较紧张。不依赖贸易的情况下,你必须自己产工具和衣服,那就要在第4年点出铁匠铺,并确保有稳定的铁矿石来源。如果你不想这么折腾,贸易站还是值得在第3年建起来的,用柴火换工具,比自产省心得多。我这边零贸易硬撑过12年,但第10年差点因为工具耗尽崩盘,不推荐新手尝试。