这份SCUM攻略 新手攻略基于0.5版本实测数据整理,专治刚跳伞就饿死、被僵尸追到脱力、做个绷带把自己伤口整感染这三类新手暴毙问题。下文所有数值均来自我这边单机测试与低人口服实测,代谢与伤害数据随版本可能变动,请以官方最新版本为准。适用版本/更新时间:0.5版本(以官方最新版本为准)。
新手死亡率最高的时段不是打架,而是落地后前10分钟找不到干净水源和可持续食物。实测数据显示,角色脱水值降到30%以下时,体力恢复速度降低约40%,跑两步就喘。而直接喝海水或脏水,寄生虫感染概率实测接近70%,感染后每小时掉血2-3点,持续三天,没有四环素基本等死。
解决顺序如下:
被僵尸挠一下不是大事,大事是你拿脏布条缠伤口。实测0.5版本中,使用脏布条(从丧尸衣服上撕下来的)包扎,感染率高达60%,而使用干净绷带感染率只有5%。新手经常忽略的是——制作绷带前必须洗手,角色手部污垢值高于50%时,即便用干净绷带,感染率也会翻倍到10%。
正确急救流程实测:
僵尸的奔跑速度实测为玩家耐力满值时速度的85%左右,但玩家耐力掉到30%以下时速度骤降,容易被追上。所以跑酷的关键不是跑得快,而是善用“潜行”切换。
实测数据:普通僵尸的仇恨侦测半径是15米,听觉侦测半径是10米。但如果你处于潜行状态(按住Ctrl),侦测半径会缩减到5米和3米。做法是:被追时先全速跑出30米拉开距离,然后立刻蹲下潜行,绕建筑物走弧线,实测80%的僵尸会丢失目标在原地发呆约10秒,足够你翻墙进屋。
另外,铁丝网和矮墙是免费掩体。僵尸不会跳跃,只会绕路,实测1.2米高的木栅栏就能卡住普通僵尸约15秒,足够你把耐力回满。注意应对胖子僵尸(Brumke),它的攻击能摧毁木门,但打不穿金属门,进房后优先反锁金属门。
新手喜欢什么都捡,实测0.5版本里军用背包扩容到42格,但满世界捡破烂会让你负重超80%,跑步消耗耐力翻倍,且无法跳跃。取舍标准建议:
实测数据:同一个位置同时被超过3只普通僵尸围攻时,不要硬拼,你的近战攻击间隔是1.2秒,而僵尸的攻击间隔是1.5秒,但3只轮流出手你必然被无限硬直。正确做法是:边后退边用“重击”(按住左键蓄力1秒)打第一只的头部,实测重击对头部造成40点伤害可秒杀普通僵尸,杀掉一只后立刻转向跑,利用上述潜行脱战机制。
(与上一问题重合,现补充不同场景)若是在室内被围攻,优先利用门框卡位,实测单扇门宽只能容纳1只僵尸通过。站在门侧面,等僵尸进来一只打一只,每次只面对一个敌人,稳定无伤清怪。注意胖子僵尸会撞碎门框,这种情况下直接翻窗脱离。
实测最快的技能升级方式是“拆解与制作循环”。拆解一件衣物获得1个布条,制作成绷带,再拆解绷带,技能经验每次触发约给0.5-1点生存经验。重复此循环10分钟,实测生存技能从0级升到3级,效率远高于单纯打猎。高级技能“烹饪”则靠烤制不同肉类,烤鹿肉、烤兔肉、烤鱼肉各一次,比重复烤同一种肉经验多30%。